3目並べプログラムの作成
最初に必要な処理をサブルーチンにまとめていくことから始めてみましょう。
盤面の記憶と表示(盤面表示サブルーチン)
勝敗を調べる(勝敗チェックサブルーチン)
入力をさせる(入力サブルーチン)
ゲームの手順(メインルーチン)
番外編
Flash Action Script版
完成品
ようやく3目並べを遊ぶプログラムが完成しました。この後はコンピュータにゲームの相手をさせる話です。
コンピュータに手を選択させる(1)
ランダムに手を選択
戦略的規則の導入
コンピュータに手を選択させる(2)
経験的規則@
経験的規則A